ОНЛАЙН-КУРС «‎ИСКУССТВО НАПИСАНИЯ СЕРВИСА НА GO»

Глобальная задача курса — написать с нуля бекенд для чата поддержки банка со всеми вытекающими.
Мы не подойдём тем, кто никогда не разрабатывал ни на одном языке программирования или едва знаком с Go
Online
7 рубежных контролей
Без дедлайнов
48 уроков

Рейтинг на платформе 4.8

Самый сложный курс на карте Golang Ниндзя

до 5 месяцев испытаний

Начнем с обсуждения архитектуры, организации пакетов, директорий и инструментов, необходимых для локальной разработки.

Спроектируем и реализуем клиентское и менеджерское API, поиграемся с фреймворками и кодогенерацией. Подключим аутентификацию, хранилище и очереди. Не забудем про логирование, конфигурирование и развертывание. И, конечно же, тесты!

P. S. В планах есть продолжить первую часть последующими частями (горизонтальное масштабирование, деплой, мониторинг, разделение на микросервисы и пр.), но пока это только в планах. Последующие части в текущую стоимость не входят 🫡​

Глобальная задача курса — написать с нуля бекенд для чата поддержки банка со всеми вытекающими.

После прохождения курса не должно остаться непонятных моментов в том, как могут быть разработаны и устроены сервисы на Go.

О курсе

Курс построен в формате воркшопа и требует навыков поиска и обработки информации. Там крайне мало теории и крайне много самостоятельной практики.

Верхнеуровневая архитектура

Верхняя оценка по нагрузке

Что важно знать

90% практики
Курс можно купить через компании
Все больше современных компаний выбирают обучение своих сотрудников эффективной разработке на языке Go (Golang). Корпоративная покупка курса — это удобный способ повысить квалификацию команды, внедрить современные технологии и ускорить развитие проектов.
Самый сложный курс
90% практики
Обязательное прохождение бесплатного урока
Отдельный чат с поддержкой

Программа курса

7 модулей
48 уроков
84 теста
14 интерактивных задач
5 месяцев обучения

Модули курса

30 минут

Вводный

9 дней

Становится интереснее

9 дней

Архитектура

1 месяц

Сложные приколы

1 месяц

Работаем

1 месяц

Менеджерский флоу

18 дней

Свободное плавание

Вводный

В этом модуле мы должны понять правила игры, научиться проходить уроки, выполнять задачи и сдавать рубежные контроли. Также мы с высоты птичьего полёта посмотрим на архитектуру (bird's eye view) и осознаем, что же нам предстоит сделать за курс.

К концу модуля у тебя должен быть настроен Git-репозиторий, содержащий скелет проекта и необходимые для грамотной разработки мелочи вроде линтеров, запускатора локальных задач, логирования, конфигурации и debug-сервера.

Становится интереснее

В этом модуле начнем с запуска зависимостей с помощью docker-compose. Первое на очереди – хранилище PostgreSQL. Чтобы два раза не вставать, сразу прикрутим Sentry.

Передохнем от докеров и поиграемся с кодогенерацией – нам понадобятся идентификаторы сущностей. Будем генерировать их типы. Чтобы идентификаторы не повисли до лучших времен, сразу их заиспользуем: обратно сгенерируем гошную обвязку над хранилищем, предварительно по косточкам разобрав схему данных.

Добавим ещё одну зависимость, которая решит за нас задачу аутентификации и (частично) авторизации – Keycloak. Заведём новый контейнер в docker-compose, познакомимся с фронтенд частью сервиса (не пугайтесь, она будет готовой), добавим пользователей в Keycloak и напишем HTTP-клиент к нему.

Вишенка на торте этого модуля – обмазаться Swagger. Напишем спецификацию клиентского API, сгенерируем обвязку, навесим миддлварей.

К концу модуля у тебя должна быть СУБД и код по работе с ней, решена задача аутентификации и авторизации, сформирован каркас клиентского API.

Архитектура

Новый модуль – новые вызовы.

Начнем с обзора архитектурных принципов, на которые будем ориентироваться при разработке сервиса. TL;DR: мы будем стараться делать всё хорошо. Слоистая архитектура, правильное выстраивание направления зависимостей – наше всё.

Сменим теорию практикой. Будем от и до делать первый usecase – получение истории сообщений в чате клиента банка. Запилим слой репозитория. Запилим юзкейс, который будет этим репозиторием пользоваться. И всё? Нет, ещё добавим мяса в хендлер, который сгенерировали в прошлом модуле. Готовый юзкейс протестируем – запустим UI и посмотрим, как получаем сообщения.

Закрепим усвоенное в предыдущем уроке – сделаем ещё один хендлер, но теперь по отправке сообщения в чат. Перед тем, как бросаться в бой, всё же почитаем немного теории про идемпотентность. Пощупаем E2E-тесты. И, как водится, глядя в заготовку, реализуем отправку сообщения.

В конце модуля у нас должны быть два работающих API-метода.

Сложные приколы

Новый модуль, модуль кодинга.

Outbox. Мы делаем всё надежно, атомарно, поэтому без реализации этого широко известного в узких кругах паттерна не обойтись. На входе, как обычно, теория, тесты и верхнеуровневое API компонента.

Outbox-у нужен кто-то, кто будет отправлять события в шину данных (спойлер – это будет Kafka).

Будем этого кого-то называть продюсером. Задача продюсера инкапсулировать в себе логику по шифрованию сообщения и взаимодействию с Kafka. По традиции – теория, заготовка с тестами. Чтобы тебя не мучать при написании интеграционных тестов, конфигурацию Kafka в docker-compose даём сразу 🙈

Идёт четвертый модуль, а менеджеры, которые помогают клиентам решать проблемы, сидят неохваченными. Охват начнем с написания компонентов "пул менеджеров" и сервиса их загруженности. Первый компонент – выдает незанятых менеджеров, готовых помочь своим клиентам (т.е. заставляет работать). Второй компонент следит за тем, чтобы менеджер не слишком много работал (мы ведь просвещенные капиталисты и заботимся о всех, не так ли?).

В заключительном уроке модуля обратим внимание на API менеджера. Поднимем отдельный сервер, подключим менеджерский UI, заведём пару новых методов API по уже отработанным методикам.

В конце модуля продолжает складываться пазл. Добавится парочка хитрых сервисов, начнется работа над менеджерским API.

Работаем

Добро пожаловать в новый модуль. Продолжим кодить интересные штуки.

Начнем с WebSocket. Чат-сервис требует красоты, сообщения должны появляться в real-time, без перезагрузки страницы. Первым делом сформулируем идеологию их применения.

Затем почитаем теоретические выжимки, чтобы точно понимать происходящее, и, наконец, приступим к делу – реализуем пакет, инкапсулирующий в себе работу с вебсокетами.

Он будет апгрейдить соединение до вебсокетного, поддерживать его пингами-понгами, читать события из некоего "потока" (реализуем чуть погодя), писать их в WS-соединение.

Продолжим собирать кусочки пазла – реализуем тот самый "поток" событий. Спойлер: в конце урока мы сможем увидеть, как отправленное событие в одной вкладке, появится в другой вкладке 🥳 Публичный API компонента "потока" мы уже знаем. Будут тесты, осталось сделать так, чтобы они проходили. Заведем события в openapi-схему, покодогенерируем, сделаем адаптер и начнем их писать в "поток".

AFC. На входе будет Docker-образ специально обученного искать "опасные" сообщения контейнера. Его мы и называем AFC-эмулятор. Эмулятор либо блокирует, либо разрешает публикацию сообщения пользователя. Наша задача – обрабатывать "вердикты" эмулятора. Готовьтесь к написанию Kafka-консумера 😎

В конце модуля у нас с тобой будет готовый скелет вебсокетов, который останется только обогатить новыми типами событий. Поток событий также будет реализован. Будет поддержана AFC-обработка сообщений.

Менеджерский флоу

Новый модуль. Чутка передохнем, нагрузки будет поменьше!

Реализуем компонент, распределяющий проблемы пользователей (как звучит-то) на менеджеров. О том, что менеджер назначен на какую-то проблему нужно уведомлять не только менеджера, но и пользователя (не зря мы заводили всякие потоки и вебсокеты в прошлом модуле). Но штука не в этом. Здесь не будет привычных тестов, на которые можно опираться. Надо будет написать всё самим, опираясь на словесное описание. Прямо как в реальной жизни 🙈

На втором уроке реализуем историю сообщений для менеджера, почти по аналогии с клиентом. Ограничения на видимость будут только слегка другие. Ещё напомним, что у менеджера есть ещё и сам список чатов, чтобы решать проблемы разных пользователей. Надо будет сделать ещё и это. После того, как вы это сделаете, посмотрите, как легко заезжают новые ручки 💅

Вишенка на торте – урок так и называется. Научим менеджера отправлять сообщения. По стандарту заведем: ручку, юзкейс, пару методов в репозитории, outbox-задачу. После реализации можно будет залогиниться клиентом и менеджером, и попробовать попереписываться.

В конце всё должно работать. Здесь мы с тобой дошли до MVP, который уже не стыдно показать миру.

Свободное плавание

В последнем седьмом модуле тебе будет предоставлена возможность самостоятельно реализовать новые фичи с использованием любых технологий и инструментов, которых требует ваша душа.

Скидка -35%

Стоимость курса

57 560 ₽ / за курс

74 000 ₽ / за курс

Оплата обучения доступна каждому!

Отзывы

Привет, воин! 🥷
Ниже много текста, но убедительно просим тебя прочитать его.
Пожалуйста, обрати внимание на то, что курс про сервис — последний в линейке курсов (по воле случая и запроса от сообщества мы его реализовалии раньше остальных курсов).

Это самый сложный курс, он построен в формате воркшопа (минимум теории и максимум практики) и требует навыков поиска информации.

Курс не поможет тебе «войти в айти через Golang» — это будут впустую потраченные деньги, время и нервы.
Курс подойдёт, если выражение ниже возвращает для тебя true:
1. Ты видишь в описании курса интересные термины / приёмы
и чувствуешь в себе силы освоить их.

2. Ты сеньор-помидор, который хочет лишний раз проверить
свои скиллы и закрепить их.

3. Ты обладаешь опытом бекенд-разработки или в целом уверенно программируешь в любой другой сфере.

4. Ты знаком с Go сильно выше уровня “Go Tour”.

5. У тебя достаточно свободного времени.
Обязательно пройди бесплатный первый модуль курса перед тем как нажать кнопку "Купить".